Розробка та оптимізація імітаційних моделей та методів керування віртуальними артилерійськими установками в ігрових сценаріях

Автор(и)

  • Максимова Оксана Борисівна НДЦ ЗСУ “Державний океанаріум” Інституту Військово-Морських Сил. Вул. Дідріхсона, 8. Одеса, Україна
  • Болтьонков Віктор Олексійович Національний університет «Одеська політехніка», пр. Шевченка, 1. Одеса, 65044, Україна
  • Максимов Максим Віталійович НДЦ ЗСУ “Державний океанаріум” Інституту Військово-Морських Сил. Вул. Дідріхсона, 8. Одеса, Україна
  • Гульцов Павло Семенович Національний університет «Одеська політехніка», пр. Шевченка, 1. Одеса, 65044, Україна
  • Максимов Олексій Максимович НДЦ ЗСУ “Державний океанаріум” Інституту Військово-Морських Сил. Вул. Дідріхсона, 8. Одеса, Україна

DOI:

https://doi.org/10.15276/hait.06.2023.21

Ключові слова:

віртуальна артилерійська установка, ігрове моделювання, поточна структура, метод пошуку рішення, динамічне програмування, алгоритм, автоматизована система керування, відеоігри, військова симуляція

Анотація

У рамках розвитку сучасних відеоігор, особлива увага приділяється моделюванню артилерійських установок, які є ключовими елементами багатьох військових симуляцій. Це дослідження пропонує математичну модель для імітації дій віртуальної артилерійської установки, яка вирішує бойові завдання, враховуючи необхідність зміни вогневих позицій для підвищення ефективності і зменшення ймовірності виявлення ворожими силами. Модель розглядає всі постріли як ефективні та передбачає, що кількість вогневих позицій дорівнює кількості пострілів, з мінімальною кількістю одного пострілу з кожної позиції. У моделі також враховані різні якості доріг для переміщення між вогневими позиціями та концепція поточної структури виконання бойового завдання. Представлений метод пошуку рішення про стан виконання бойової задачі відноситься до Парето орієнтованих задач або задач динамічного програмування. Загальний алгоритм включає в себе спеціалізовані додаткові алгоритми, що дозволяють виконати бойове завдання з максимальною ефективністю. Результати дослідження демонструють, що тактика використання артилерійських установок у відеоіграх може значно відрізнятися в залежності від оборонної чи наступальної стратегії, і впливає на кількість використаних пострілів для знищення цілей. Таким чином, тактика "вистрілив і втік" може бути адаптована до різних ігрових сценаріїв як "сховався і вистрілив" або “hid and shot” у англійському перекладі.

Завантаження

Дані завантаження ще не доступні.

Біографії авторів

Максимова Оксана Борисівна, НДЦ ЗСУ “Державний океанаріум” Інституту Військово-Морських Сил. Вул. Дідріхсона, 8. Одеса, Україна

кандидат технічних наук, доцент, провідний науковий співробітник

 

Болтьонков Віктор Олексійович, Національний університет «Одеська політехніка», пр. Шевченка, 1. Одеса, 65044, Україна

кандидат технічних наук, доцент кафедри Інформаційних систем

Scopus Author ID: 57203623617

 

Максимов Максим Віталійович, НДЦ ЗСУ “Державний океанаріум” Інституту Військово-Морських Сил. Вул. Дідріхсона, 8. Одеса, Україна

доктор технічних наук, професор, головний науковий співробітник

Scopus Author ID: 7005088554

Гульцов Павло Семенович, Національний університет «Одеська політехніка», пр. Шевченка, 1. Одеса, 65044, Україна

аспірант кафедри Програмних і комп’ютерно-інтегрованих технологій

Максимов Олексій Максимович, НДЦ ЗСУ “Державний океанаріум” Інституту Військово-Морських Сил. Вул. Дідріхсона, 8. Одеса, Україна

старший науковий співробітник

Scopus Author ID: 57220057510

Опубліковано

2023-11-28

Як цитувати

Maksymova, O. B., Boltenkov, V. O. ., Maksymov, M. V. ., Gultsov, P. S. ., & Maksymov, O. M. . (2023). Development and optimization of simulation models and methods for controlling virtual artillery units in game scenarios. Вісник сучасних інформаційних технологій, 6(4), 320–337. https://doi.org/10.15276/hait.06.2023.21